内存分区模型

1. 内存分区模型

  • c++程序在执行时,将内存分为四个区域

    代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。

    全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。

    栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

    堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

  • 内存四区意义

    不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

2. 程序执行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

  • 代码区

    存放CPU执行的机器指令

    代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。

    代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

  • 全局区

    全局区存放全局变量、静态变量、常量

    常量区存放const修饰的全局变量和字符串常量

    该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量a的地址" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址" << (int)&b << endl;
//全局变量
cout << "全局变量g_a的地址" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址" << (int)&g_b << endl;
//静态变量 在普通变量前加static
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址" << (int)&s_b << endl;

//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的全局常量
cout << "const修饰的全局常量c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "const修饰的全局常量c_g_b的地址:" << (int)&c_g_b << endl;

//const修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "const修饰的局部常量c_l_a的地址:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "const修饰的局部常量c_l_b的地址:" << (int)&c_l_b << endl;

return 0;

}

运行结果:

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局部变量a的地址-552600588
局部变量b的地址-552600556
全局变量g_a的地址898355200
全局变量g_b的地址898355204
静态变量s_a的地址898355208
静态变量s_b的地址898355212
字符串常量的地址为:898346584
const修饰的全局常量c_g_a的地址:898345904
const修饰的全局常量c_g_b的地址:898345908
const修饰的局部常量c_l_a的地址:-552600524
const修饰的局部常量c_l_b的地址:-552600492

3.程序运行后

  • 栈区

    由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等

    注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

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#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,此函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以正确输出10,编译器做了一次保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
return 0;
}

运行结果:

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-858993460
  • 堆区

    由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    在c++中主要利用new在堆区开辟内存

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;
int b = 10;
int* func() {
//1、利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//2、指针本质也是局部变量,放在栈上,函数执行完自动销毁
//3、如果局部变量的指针指向的数据放在堆区或者全局区,程序执行结束前不会自动回收,所以可以正常输出
int* p = new int(10);
//int* p = &b;
return p;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}

运行结果:

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3. new操作符

  • c++中利用new操作符在堆区中开辟数据

    堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

    利用new创建的数据,会返回该数据对应类型的指针

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;
int* func() {
int* p = new int(10);
return p;
}
void func2() {
//在堆区开辟数组
int* arr = new int[10];
for (int i = 0;i < 10;i++) {
arr[i] = i;
}
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
delete[]arr;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
//堆区数据释放
delete p;
//cout << *p << endl;引发异常:读取访问权限冲突
func2();
return 0;
}

运行结果:

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