STL 初识
2.1 STL的诞生
- c++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升。为了简历数据结构和算法的一套标准,诞生了STL。
2.2 STL基本概念
- STL(Standard Template Library):标准模板库
- STL 从广义上理解为:容器(container)、算法(algorithm)、迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝链接
- STL几乎所有的代码都采用模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL 大体分为六大组件,分别是容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
(1)容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放函数
(2)算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
(3)迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
(4)仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
(5)适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或者迭代器接口的东西
(6)空间配置器:负责空间的配置和管理
2.4 STL中容器、算法、迭代器
2.4.1 容器
STL 容器就是运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
(1)序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
(2)关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2.4.2 算法(algorithm)
- 质变算法:运算过程中会更改区间内的元素的内容,如拷贝、替换、删除
- 非质变算法:运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值
2.4.3 迭代器
提供一种方法,使之能够依次序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器,这种迭代器非常类似于指针。
种类
种类 功能 支持运算 输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!= 输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++ 前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!= 双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、– 随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、–、[n]、-n、<、<=、>、>=
2.5 容器算法迭代器初识
2.5.1 vector存放内置数据类型
- 容器:
vector
- 算法:
for_each
- 迭代器:
vector<int>::iterator
示例:
1 |
|
2.5.2 vector存放自定义数据类型
- vector 存放自定义的类型,并用迭代器输出
示例:存放类、指针
1 |
|
2.5.4 vector容器嵌套容器
- 容器中嵌套容器,将所有数据遍历输出
示例:
1 |
|